Tier Lists HEISTBLOX
Classements actuels pour gadgets, grenades et rôles à chaque phase de la manche.
Bienvenue sur le Hub Tier List de HEISTBLOX, le shooter PVP Cops VS Robbers en early development sur Roblox par k//eleison. Utilisez ces classements pour décider quoi emmener dans la banque, à quel point les Civilians doivent presser le timer, et quels outils comptent une fois que le SWAT inonde la carte.
HEISTBLOX n’est pas un deathmatch à une seule voie. Les Criminals doivent braquer la banque et s’échapper avec le butin. Les Civilians complètent des tâches qui font avancer le timer police. Quand le timer atteint zéro, Civilians et spectateurs déploient en SWAT/Police et le shootout commence. Un gadget S-tier pendant le breach calme peut être moyen dans le gunfight final — et l’inverse est aussi vrai. Ce hub explique la philosophie de classement, puis vous oriente vers les listes enfants détaillées.
Comment on classe le meta
Les classements pèsent quatre questions pratiques :
- Impact sur la condition de victoire — L’outil aide-t-il les Criminals à extraire le butin, les Civilians à faire s’effondrer le timer, ou la police à gagner le shootout ?
- Consistance entre lobbies — Les serveurs max touchent environ 16 joueurs. Les outils qui ne marchent que dans des stacks parfaits classent plus bas que ceux qui aident encore en queue aléatoire.
- Contre-jeu — La fumée volumétrique que les balles traversent, les incendiaires qui inondent les pièces, alarms, drones et breaching charges créent tous des réponses et des contres. Les outils soft tombent quand les hard counters sont courants.
- Skill floor vs ceiling — Les joueurs early-access sur PC, mobile et console partagent le même pool. Les picks à haut ceiling restent hauts si les joueurs dédiés peuvent les abuser ; les picks à bas floor montent si tout le monde peut bien les utiliser.
Les tiers bougeront à mesure que k//eleison patche l’expérience. Revérifiez après les notes sur le Hub Mises à jour et les pages Early Development.
Tier lists enfants
Tier List Gadgets
Classement approfondi pour drones, alarms, breaching charges et utilitaires associés. Attendez-vous à ce que les drones scorent haut pour l’intel avant un push, les alarms pour punir les Criminals trop gourmands, et les breaching charges pour ouvrir des routes quand portes ou murs faibles bloquent le braquage. Couplez cette liste avec le write-up mécanique complet dans Gadgets & Grenades.
Les grenades sont notées dans le même écosystème :
- Fumée volumétrique — Déni de vision qui laisse quand même les balles passer, parfait pour traverser des lignes de vue ou masquer un run de butin
- Grenades incendiaires — Inondent les pièces de pression feu, nient les camps et forcent SWAT ou Criminals hors des angles forts
Tier List Rôles
Compare l’impact Criminal, Civilian et Police/SWAT par phase. Les Criminals dominent tôt si le breach est propre. Les Civilians deviennent les pace-setters tant que les tâches font tic-tac sur le timer. Police/SWAT explosent dès que le timer atteint zéro. Pour le détail de playstyle — pas seulement les notes lettres — ouvrez le Hub Joueurs et les pages de rôles Criminal, Civilian et Police.
Snapshot meta (accès anticipé)
Traitez le snapshot comme directionnel, pas permanent :
| Priorité | Pick | Pourquoi ça compte |
|---|---|---|
| S | Drones | Intel sûre pour routes banque, zones de tâches civiles et entrée SWAT |
| S | Breaching charges | Outil de tempo pour Criminals qui ont besoin de portes ouvertes maintenant |
| A | Alarms | Information et pression quand les Criminals restent trop longtemps |
| A | Fumée volumétrique | Traverser des étages ouverts pendant que les balles connectent encore |
| A | Incendiaire | Nier les pièces pendant le shootout tardif |
| B+ | Aim brut seul | Toujours requis, mais les gadgets décident les setups |
Les joueurs mobile et console devraient favoriser les gadgets à activation plus simple ; les joueurs PC peuvent s’appuyer sur le micro drone et les lignes de fumée précises. Tout le monde devrait apprendre Contrôles avant de chasser les micro-optimisations.
Comment utiliser ces listes dans une vraie manche
Criminals : Forcez vite, sécurisez le butin, fumez les couloirs contestés, et partez avant que le timer ne s’effondre. Lisez Comment braquer la banque après avoir parcouru les tiers gadgets.
Civilians : Votre « tier » se mesure en tâches complétées par minute. L’utilitaire à fort impact qui révèle les Criminals ou accélère les objectifs surclasse les armes flashy jusqu’au déploiement SWAT. Voir Tâches civiles.
Police / SWAT : Quand vous spawn, le classement bascule vers les outils de clear de pièce — incendiaires, angles disciplinés et checks drone. Étudiez Police & SWAT.
Nouveaux joueurs : commencez par Premiers pas, puis revenez ici une fois que vous connaissez la boucle en trois phases.
Hubs associés
- Hub Guides — walkthroughs complets derrière chaque pick de tier
- Hub Joueurs — identité et jobs des rôles
- Hub Codes — récompenses gratuites qui peuvent débloquer ou financer des loadouts
- Hub Scripts — pourquoi tricher fausse votre sens du meta (et risque des bans)
- Liens officiels — place Roblox et groupe k//eleison
Gardez ce Hub Tier List en favori. La balance early development signifie que le tweak drone S-tier d’hier peut devenir A-tier aujourd’hui après un seul patch — et votre prochain run de banque devrait refléter la nouvelle feuille.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
À quelle fréquence le tier list HEISTBLOX est-il mis à jour ?
Dès que les patchs d'accès anticipé changent clairement la force des gadgets, le pacing des rôles ou les outils de shootout. Revérifiez après les notes du Hub Mises à jour, surtout pendant l'itération rapide.
Suivre d'abord les tiers gadgets ou les tiers rôles ?
Apprenez d'abord la condition de victoire de votre rôle, puis choisissez les gadgets qui servent ce job. Les Criminals priorisent breach et fuite ; les Civilians la pression timer ; le SWAT le clear de pièce et l'info.
Les classements mobile et console diffèrent-ils du PC ?
Les idées S-tier de base restent similaires, mais les outils à activation plus simple montent souvent sur tactile et manette. Pratiquez Contrôles avant de copier les habitudes PC à haut APM.
La fumée et les incendiaires sont-ils classés séparément ?
Oui — la fumée volumétrique (les balles passent) et les incendiaires qui inondent les pièces remplissent des jobs différents. Les deux apparaissent dans le tier list Gadgets et le guide Gadgets & Grenades.
Où lire les playguides complets derrière ces rangs ?
Utilisez le Hub Guides pour les walkthroughs banque, civil, SWAT et gadgets, et le Hub Joueurs pour les primers Criminal, Civilian et Police.